Эта мысль пришла ко мне во время прочтения Vincent Price Presents #26, одного из выпусков одной из немногих хоррор-серий, что сейчас выходят. И я решил разобрать на примере его что же не работает в хоррор-комиксах. За 20+ страниц выделяемых на выпуск хоррор-комикс должен успеть: а) устроить интересную завязку событий. В комиксе она, в принципе, есть. Молодая пара спаслась от потопа и сидит на крыше своего дома ожидая помощи. К ним на лодке приплывает парень и спасает их, доставив в свой дом, который по счастливой случайности не затоплен. Но судьба жестока и парень оказывается маньяком и запирает пару в подвале с трёмя другими людьми, которых он "спас" ранее. Теперь героям надо как-то выбраться. б) устроить сюжетный поворот, который у читателя вызовет страх или хотя бы лёгкий шок. В комиксах не работает фактически ни один из любимых трюков хоррор-фильмов: 1) внезапные монстры из темноты не могут быть внезапными, когда они на третей панельке слева, а короткий диалог перед их появлением, в силу формата, закрывает предыдущие две 2) Нагнетение саспенса с помощью звуков и музыки не срабатывает потому, что звуков и музыки банально нет 3) Страшные чудовища, даже если они не вылазят внезапно из под кровати откусывая кому-то голову, всё равно могут пугать. Достаточно придать им страшный вид. Этим обычно и пугают мастера манга-хоррора (вот, например, манга про котов. (via redson) Коты ведь не страшные правда? Тогда почему я сру кирпичами от их глаз на этих рисунках?) Но хоррор-комиксы в наше время рисуют не мастера, а малоизвестные люди, которых не берут в Марвел или ДиСи даже на очередную минисерию про редхалка, а в независимые издательства не берут просто потому, что там таких уже сотни. Так что пугающий рисунок тоже обычно отпадает Из-за того, что все эти приёмы не срабатывают, надо прибегать к сюжетному повороту: герои сами оказываются маньяками; сидящие с ними тоже убийцы и это всё просто жестокая игра; we need to go deeper; да всё, что угодно, лишь бы читатель удивился и появились хоть какие-то эмоции кроме "блин, я же на это 3 бакса потратил" В этом же комиксе, сюжет прямой как шпала. Маньяк закрывает героев, они устраивют ему ловушку, вырубают его и сбегают. Всё. Никаких поворотов. Никаких откровений. Такую историю можно прочитать в местной газете или услышать в лагере у костра. То есть за 20+ страниц хоррор-комикс просто не успевает развиться так, как надо, раскрыть все карты и показать всё, что может. Кто-то скажет, но есть же вон Creepy от Дарк Хорса, там антология историй, там то наверняка что-то есть хорошее. Ну, нет. Там примерно 50-60 страниц комикса, разделённых на 4-5 историй, причём некоторые из них настолько ненормальные, что это уже "студия Asylum"-tier, "Мега-Акула против Гигантского Осьминога" курит в сторонке. К тому же, при таком формате, на каждую историю приходится ещё меньше страниц, о каком уж тут сюжете речь может быть. Вспомните, пожалуйста, когда вышел последний хороший хоррор-комикс, что вы читали? Я вспоминаю только историю из 2000AD, про которую писал в итогах то ли 2009, то ли 2010 года ess. Но чтоб о ней узнать надо либо сидеть на медии и надеяться, что кто-то из знатоков о ней напишет, либо читать 2000AD, выискивая среди 10 части истории про Дрэдда, пятой части какой-то киберпанк футуристичной истории и рекламы дивиди эту самую историю, ту, которая окажется хорошим хоррором и надеяться, что вы скачали выпуск с её первой частью, а не 7 или 8 Поэтому если хочется хоррора банально проще обратиться к манге или читать уже старые хоррор-комиксы и тихо надеяться, что всё-таки выйдет что-то хорошее из хоррор-жанра


Зато читал Courtyard и eh, it's not that good, как мне показалось
В теме на форуме я написал, почему он работает (без спойлеров!)
правда сам тайтл на стыке всего подобного
а год 2008, выходит!
В манге по-моему проще делать хорроры и триллеры, там меньшая компрессия действия и поэтому саспенс делается легче. В американских комиксах приходится выкручиваться традициями, иконичными образами (Tomb of Dracula Вулфмана/Колана ничуть не страшный но какой ништячный дракула там) да текстом.
От кроссда у меня были кошмары например.
Вообще, жанр "horror" поэтому и называется именно так, а не словом "terror" - он не обязан устрашать (или пугать, как если что-то выскакивает из-за угла - это, к слову, даже не террор, основывающийся на саспенсе, а просто шок), он ужасает. Тот же Cradlegrave вселял скорее отвращение, чем страх.
Комиксы, будучи визуальным медиумом, вообще импотент в плане саспенс-террор составляющей, да даже книги в этом довольно-таки бессильны. Конечно, азиатские комиксы в чем-то более экспрессивны, чем западные. Но принципиально это ничего не меняет.
Хоррор - это не только "террор", и я никогда не оцениваю хоррор-комиксы по этому критерию. Хоррор - это стиль, эстетика и тропы. И сейчас выходит достаточно хороших комиксов в этом жанре.
А террор? Ему, в принципе, даже не нужна картинка.
Смотри, один из моих любимых хорроров - альбом Homotopy to Marie проекта Nurse with Wound.
Ноль вижуала. Но как ох--нно.
и это какие ощущения, если за столом, а что будет если в наушниках, с полным экспириенсом и погружением.
это не хоррор конечно, но вполне себе terror
Если сценарист будет контролировать весь процесс создания комикса: писать сценарий, обдумывать вместе с художником композиции страниц, следить за работой инкера, колориста и леттерера (в идеале все это делать самому, как пример Murder me Dead Лэпема, но таких универсалов мало), на выходе получится отличный комикс, близкий эквивалент фильмам Альфреда Хичкока.
даже такой control freak как Мур многое оставлял на партнеров, потому что сам рисовал только совсем в начале творчества, и прежде всего он достигал эффекта выбором талантливых художников, а уже затем кирпичами сценариев.
есть просто приемы, которые "тикают" с большей вероятностью
в частности на самом деле редко используемый body horror
те, кто читал Hack/Slash, наверное, хорошо запомнили сцену в начале онгоинга, которая поражает своей простотой и эффектностью