Студия Anubis Comics
Александр и Татьяна Хромовы

Беседовала Змеюкина

Anubis Comics - одна из немногих (если не единственная) комикс-студий в России, которая специализируется на комиксах, выполненных в американской стилистике. О творческих планах студии, а так же о самых животрепещущих проблемах отечественного комикса мне удалось побеседовать с Александром и Татьяной Хромовыми - основатели Анубиса и просто интересными людьми и талантливыми художниками.

Привет! Первый вопрос в свете надвигающегося фестиваля комиксов: вы будете участвовать в КомМиссии-2005?

Александр:

Да, собираемся. Вот даже готовим новый проект - фэнтези-комикс "Капитан Армагеддон". Первая полоса уже закончена.

На прошлой КомМиссии вы не выставляли свои работы. Что вас не устраивает в этом фестивале комиксов?

Александр:

Дело в том, что художников надо как-то продвигать. Любая комикс-конвенция на Западе имеет четкие цели. Человек, получивший там приз, сразу поднимается в табелях о рангах. Тот же самый Джим Ли. В 1998 году он собрал все номинации, связанные с рисованием, и это очень повысило его авторитет. А у нас что? Да, мы выставлялись на второй КомМиссии, но там не было ни одного серьезного заказчика. Люди приходили просто потусоваться, приятно провести время. Но комикс-конвенция - это не цирк, а, прежде всего, производственный процесс.

Татьяна:

Мне кажется, что выставка в том виде, в каком она существует, дискредитирует комиксы, они представлены здесь как любительская вещь. Между тем, есть много художников и студий, которые рисуют комиксы достаточно профессионально, но они не хотят выставляться на КомМиссии, потому что нет перспектив. Нужно устроить выставку с профессиональными работами, чтобы менеджеры смогли привлечь потенциальных заказчиков. Они, в принципе, есть, просто о комиксах не думают. Если заказчики увидят хорошие, коммерческие работы, то в жанр станут вкладывать деньги. Нельзя позиционировать комиксы как эстетство.

Хорошо. Вернемся непосредственно к художникам. То есть, к вам. ?нтересно узнать, как складывалась ваша творческая биография, тем более, что вы давно работаете в этом жанре. Расскажите, когда состоялось ваше первое знакомство с комиксами? Какие комиксы особенно нравились вам в детстве?

Александр:

Я увлекался комиксами со второго класса. Первый комикс, который попал ко мне в руки, был "Человек-Паук". Потом был "Пиф", эти журналы были наиболее доступны у нас в стране. Потом, класса с десятого, когда появились американские комиксы, я стал увлекаться ими.

Татьяна:

Я всегда любила европейские комиксы. Например, "Рахана".

Таня, значит, тебе больше по душе "европейцы"?

Татьяна:

Да, вот так мы и живем. Саше нравятся американские комиксы, а мне - европейские.

А когда вы нарисовали свой первый комикс?

Александр:

Во втором классе. Как попал мне в руки Человек-Паук, так и нарисовал. Мне был интересен сам принцип, как все это сделано. С этого все и началось.

У вас есть специальное художественное образование? Кто вы по специальности?

Александр:

Мое образование не связано с комиксами. Я окончил школу, пытался в Полиграф поступить, но это было очень тяжело сделать. Поступил в Московский авиационный институт, отучился два курса, потом попал в армию. А когда вернулся, я понял, что в МА? я не пойду, и стал профессионально рисовать комиксы.

Татьяна:

Я по образованию художник-дизайнер.

Расскажите о ваших первых публикациях в жанре комикса.

Александр:

Одно время был такой журнал "Экран Детям", в 1989 году они отдавали одну страничку на комикс. Я рисовал для них, в том числе и комикс по фильму "Сердца трех". До сих пор удивляюсь, как полуторачасовой фильм уместился в одну страницу!

На одну страницу? Просто невероятно! Сколько же в нем было кадров?

Александр:

Всего двенадцать кадров. В общей сложности, я сделал комиксы для пяти-шести номеров журнала, а потом "Экран Детям" благополучно склеил ласты. Затем я работал с издательством "Джокер" - делали комикс-приложения к фантастическим романам. Потом рисовал книжные иллюстрации. У нас комиксы обычно шли как довесок. Например, к журналу. На протяжении двух лет в журнале "Mega game" публиковался комикс "Дара". Рисовал его Межевич, а я делал тушь.

"Дара" была в свое время довольно известной, и многих интересует судьба этого комикса. Она будет издана отдельно книгой?

Александр:

Нет. Дара не будет опубликована. Беда в том, что рисовал этот комикс один человек, права на этот комикс принадлежат якобы студии "Тема", а оригиналы находятся у художника.

Жаль, хороший был комикс. Я знаю, у вас был очень интересный опыт сотрудничества с издательским домом "Фантазия", выпускавшим "Mega game". Я имею в виду, ваши проекты "Анжела" и "Тень". Расскажите об истории их создания.

Александр:

У руководства "Фантазии" родилась идея выпускать комиксы как самостоятельный продукт, а не приложение к журналам. Но началось все не с "Тени" и "Анжелы". Сначала была разработана такая серия "Советы специалиста". Это рекомендации и правила поведения в различных экстремальных ситуациях. На эту тему был сделан комикс о том, как правильно вести себя при ДТП. Сценарий базировался на очень грамотной инструкции для водителей.

Но все-таки вещь была не совсем комиксная, а скорее, пособие для водителей. Поэтому было решено сделать настоящий комикс, как средство развлечения. Причем, сначала никто не знал, в каком виде это должно быть. Планировались различные варианты - от газетного разворота, до 48 полосника в твердой обложке. В конце концов, остановились на самостоятельной серии в американском формате, то есть 17 на 26 см. С этого все и началось. Очень долго утверждали сценарий, было около 8 различных сценариев, потом остановились на "Тени" и "Анжеле". Соответственно, я делал "Тень", а Татьяна - "Анжелу".

Первые, пилотные выпуски были по 16 полос, вторые - 24 полосы, с обложкой и постерами внутри. Потом у издателей закончились деньги, и "Тень" с "Анжелой" прекратили свое существование в бумажном варианте. Всего мы сделали по 4 выпуска каждого комикса.

Но эти комиксы все-таки дошли до читателя? Они были в широкой продаже?

Александр:

Проекты были очень слабо засвечены. ?х пытались распространять и как приложение к журналу "Mega game" и самостоятельно. Под конец он стал кое-где продаваться, но потом все оборвалось.

?нтересно, что в тот момент, когда мы выпускали "Тень" и "Анжелу", издавался еще и журнал "Фантом", который вела "Мертвая рыба". Мы еще с Кузьмичевым говорили на эту тему, что продержится дольше: такой вариант журнала, как нарезка разных комиксов, в разных стилях, плюс еще немножко литературы, обзоров фильмов, книжек и т.д., или стопроцентный комикс ради комикса. Закрылись почти одновременно. Как говорится, жили коротко, счастливо и умерли в один день.

Я знаю также, вы сотрудничали с издательством Нитусов. Какой проект вы для них готовили?

Татьяна:

Я рисовала обложку для комикса "Тайна белой волчицы". Еще Нитусов хотел печатать наш комикс "Магия Будущего". Я выслала им сценарий, они сказали, что им все нравится, но сейчас у них в разработке несколько проектов, однако дойдет дело и до моего. Пока оно доходило, издательство закрылось.

Чем вы занимаетесь сейчас?

Татьяна:

В основном, рекламой, полиграфией.

Александр:

У нас есть два новых комикс-проекта: фэнтези "Капитан Армагеддон" и мистический ужастик "Сердце демона". Надеюсь, когда-нибудь я нарисую их полностью. Но проблема в том, что, либо ты делаешь комиксы своей основной работой, но денег за это не получаешь, либо относишься к ним как хобби.

То есть, вы считаете, что у российского комикса в ближайшее время нет перспектив? ?ли все-таки есть возможность, что и у нас появятся качественные, востребованные читателями комиксы?

Александр:

Об этом уже говорили все, кому не лень. Мы перескочили нишу комикса. На западе, в Америке это исторически сложившаяся вещь. То есть, без этого уже нельзя. Комиксы продаются везде. Это все равно как если заходишь в магазин, там всегда есть хлеб, так же и с комиксами.

У нас этого не было. ?значально комиксы заполняли ту нишу, которая сейчас заполнена компьютерными играми, навороченными фильмами с визуальными спецэффектами, раньше этого не было. ? чем можно было взбудоражить, кроме как комиксами? Комиксы были наиболее демократичным и свободным жанром. Книги тоже были. Но комиксы - это что-то быстрое, что-то очень доступное. Книгу надо было читать, надо было где-то сесть, а комикс можно читать везде. Но сейчас у комиксов слишком большая конкуренция.

Татьяна:

Мне кажется, при надлежащей раскрутке будут популярны авторские комиксы. Скорее всего, это буду книги с симпатичным, детским рисунком, который понравится родителям. ?менно они и будут популярны у нас.

То есть вы считаете, что расцвет комикса у нас возможен только при серьезных финансовых вливаниях?

Татьяна:

Любое искусство будет развиваться только при больших финансовых вложениях.

А кто, на ваш взгляд, из отечественных художников комиксов может быть коммерчески востребованным? Кто из них нравится лично вам?

Татьяна:

Комардин может иметь коммерческий успех.

Александр:

Но не имеет. Занимается сейчас рекламой. Межевич, Богдан могут быть успешными, но они почти не рисуют комиксы.

Татьяна:

Был на прошлой КомМиссии такой комикс. Не коммерческий, скорее, философский. Он мне очень понравился. Про Клоуна. Но он, скорее всего, успеха иметь не будет.

А из зарубежных художников комиксов кто вам больше всего нравится? Чье творчество, возможно, оказало на вас какое-то влияние?

Александр:

Джим Ли, Алекс Росс и Марк Сильвестри. Мне больше нравится ранний Image и то, что делает Top Cow. Мне нравится их стиль, манера подачи их материала, и с сюжетной точки зрения они мне интереснее. Вообще, в комиксе мы, прежде всего, смотрим на художника, как нарисовано. Сюжет и текст тоже важны, но первое, на что я обращаю внимание, - это рисунок. Потом почитаю, думаю: "Чушь, какая-то, но нарисовано классно!"

Татьяна:

Мне нравятся работы Бориса Вальехо, Сегреллеса, Мило Монара.

Расскажите, из каких этапов обычно состоит у вас работа над комиксом?

Александр:

Начинается все с идеи. Дальше думаешь, какую проблему ты хочешь осветить в комиксах, потом начинаешь думать, как эту ее лучше освятить в комиксе: через историю о современности или это будет фэнтези, что больше для этого подходит.

Когда что-то более-менее придумалось, можно подумать и над сценарием. Кто-то там пишет сценарий, заранее продумывает сюжетную линию. Я особо не стараюсь сюжетную линию выстраивать, потому что когда рисуешь, все равно переделываешь все по десять раз.

Когда готова раскадровка, идет более подробный карандаш, тушь и цвет. ? то... до момента туши все продолжает претерпевать изменения.

Татьяна:

Важно как каждая полоса будет смотреться, где она будет располагаться. Красить лучше разворотами, смотреть, чтобы полоса была красивой не только по отдельности. Очень важно выдержать стиль от начала комикса до конца.

? сколько у вас уходит времени на одну полосу?

Татьяна:

В среднем, три дня.

То есть, день на карандаш, день на тушь и день на цвет?

Александр:

Грубо говоря, да. Но нельзя так усреднят. Полосы бывают разными. Там может быть один кадр, но насыщенный до предела, и сидеть над ним будешь дней пять. А может быть полоса из десяти картинок с одними говорящими головами и набором диалогов, и это можно сделать за день.

А практикуете ли вы сотрудничество с другими художниками, сценаристами?

Александр:

Сотрудничаем по мере возникновения необходимости. Если мы рисуем рекламный проект, то пишем сценарий сами, нас на это хватает, а если создаем художественное произведение, то лучше, чтобы это делал профессионал. Не обязательно, что сценарист будет довлеть и говорить: "Вот я так решил". Все это обсуждаемо. Проект вынашивается коллегиально. Когда два человека обсуждают идею, она более продуктивна, чем если один человек сам с собой разговаривает. Сценарист нужен, чтобы внести правильность, писать грамотные диалоги.

Татьяна:

У грамотного сценариста диалоги получаются намного лучше. Читая наши диалоги по "Анжеле" и "Тени", которые переделывали сценаристы, мы просто говорили: "Вот это да!". Еще последние два года мы сотрудничаем с различными колористами, потому что работы у нас много и она периодически бывает авральной.

Что бы вы могли посоветовать начинающим художникам?

Татьяна:

Учиться рисовать. Не думать, что вы сразу сделаете что-то оригинальное, самобытное только потому, что видите так мир. Чтобы делать комиксы, надо уметь рисовать, и все. Неважно, как ты учишься. Можно по книжкам, с учителем, в художественной школе; можно рисовать с натуры или с фотографий. Но надо не просто не плодить работы, а стараться, чтобы рисунок был на что-то похож. На натуру или на работы художника, которые вы копируете.

Скажите, а чем вы увлекаетесь помимо комиксов?

Татьяна:

?грой на скрипке, латиноамериканскими танцами. Саша любит ездить верхом.

Александр:

Да. А еще люблю раскрашивать солдатиков.

В завершении интервью, что бы вы хотели пожелать посетителям Спайдермедии?

Александр:

Если есть интерес, надо интересоваться этим серьезно. Если что-то нравится, надо пытаться что-то делать.

Да, я понимаю, что не все, кто посещает Спайдермедию, - художники, но комиксы делает безумное количество людей: креатив-дизайнеры, сценаристы, редакторы. Надо пробовать себя в том, что тебе нравится. Не можешь рисовать, - придумай сценарий. Придумай что-то. Но только не по принципу: "Меня тут мысль озарила!", а посмотри, как это делают другие, хорошенькое все изучи.

? не надо сравнивать наших художников с американскими, они в совершенно разных весовых категориях. Это все равно, что сравнивать индустрию с посиделками на завалинке.

Спасибо за интересное интервью!

Александр:

Не за что! Еще увидимся!

Москва, март 2005



? Все работы являются интелектуальной собственностью студии "Anubis Comics". Все права защищены. ?спользование материалов возможна только с разрешения студии "Anubis Comics".

? Перепечатка и тиражирование текста возможна только с разрешения администрации сайта.

Змеюкина. ? 2005